Unity 3D
优势:免费版本,多平台支持,适用于各种规模的团队,2D 和 3D。具有丰富的功能集和广泛的平台支持,使其成为各种类型和技能水平的首选。Unity 游戏引擎深受独立开发者和大型工作室的青睐,并拥有易用性、可定制性和强大的支持社区/生态系统。它使用 C# 编程语言,适用于2D和3D游戏的开发。
定价:个人免费使用。付费计划每月35美元起。
代表作品:《王者荣耀》《炉石传说》《纪念碑谷》《原神》《明日方舟》《闪耀暖暖》《帕斯卡契约》《崩坏3》《神庙逃亡》。
Unreal Engine
优势:强大的图形渲染能力和物理模拟功能,适合开发高质量的3D游戏和虚拟现实(VR)/增强现实(AR)项目。提供了丰富的工具和资源,支持多种平台,包括PC、主机和移动设备。
定价:个人免费使用,但当游戏收入超过一定金额时需要支付版税。
代表作品:《堡垒之夜》《绝地求生》等。
GameMaker: Studio
优势:不需要编程知识就可以使用,用户可以使用“点按式”创建游戏,比使用本地语言编码要快得多。适合2D游戏开发,提供了丰富的2D游戏制作工具。
定价:免费。会员费每月39美元起。
代表作品:Spelunky、Hotline Miami 和 Super Crate Box。
Godot
优势:免费使用,通过 MIT 许可证开源。没有版税、没有订阅费用、没有任何隐藏的附加条件。非常适合制作 2D 和 3D 游戏,提供了一个庞大的常用工具集。有一个不断修复错误和开发新功能的社区。
定价:免费。
Cocos2d-x
优势:免费开源,支持iOS、Android、Windows等多个平台。轻量级,文件大小较小,适合开发轻量级游戏。使用C++编程,对于熟悉C++的开发者而言,具有更高的灵活性和性能。
定价:免费。
弱点:学习曲线较陡峭,社区支持相对较少,缺乏一体化编辑器。
Cocos Creator
优势:发布于2016年,专注于内容,适用于2D和3D游戏开发,并配有完整的生产工作流工具,实时调试、支持更大项目以及动画编辑。易于使用的IDE,实时且简单的调试,与第三方平台兼容。
定价:免费。
Marmalade SDK
优势:作为跨平台游戏引擎和开发平台,允许开发人员使用他们喜欢的编程语言(包括C++、Lua和HTML5)来构建他们的游戏和应用程序。高性能,支持iOS、Android等多个平台。
定价:600美元。
弱点:学习曲线较陡峭,社区支持相对较少。
Spring Engine
优势:免费的开源引擎和实时战略(RTS)游戏开发平台,支持在Windows、Linux和macOS上运行。Lua脚本编写,模块化架构,先进的图形。
定价:免费。
Panda 3D
优势:既是游戏引擎又是3D图形引擎,主要用于创建模拟、可视化和游戏的开源平台。设计为轻量级且易于使用,拥有一个庞大的积极开发者社区。物理仿真,高级图形,易于使用的API。
定价:免费。
GameSalad
优势:提供了一个拖放界面,以及一个用于创建游戏和交互式体验的视觉编程语言。设计给非技术用户使用,支持使用HTML5编程语言创建游戏。视觉编程,资源管理,跨平台支持。
定价:个人专业账户每年149美元。
Phaser
优势:开源平台,专为创建2D游戏和交互式体验而设计的HTML5游戏开发框架。既适用于移动设备也适用于桌面设备,先进的2D图形,内置物理引擎。
定价:免费。
Cafu Engine
优势:适用于创建3D游戏和交互式体验的开源游戏引擎,用C++编写,与Windows、Linux和macOS兼容。游戏脚本编写,关卡设计,物理仿真。
定价:免费。
Enigma
优势:免费的开源2D游戏引擎,旨在创建解谜和平台游戏。游戏逻辑脚本编写,2D图形,关卡设计。
定价:免费。
Solar2D
优势:用于在移动、桌面和Web平台上构建2D游戏的游戏开发平台和游戏引擎。高性能,跨平台兼容性,Lua脚本编写。
定价:免费。
BuildBox
优势:允许用户无需编码即可创建2D游戏。为初学者设计,用户可以拖放不同的游戏对象、动画和场景来创建游戏。无需编码,跨平台导出,教程支持。
定价:免费,Plus 89.99美元,Pro 224.99美元,Ultimate Bundle 599.99美元/年。
Construct 3
优势:允许用户无需编码即可创建2D游戏,使得游戏开发更加简单易用,也更加适合初学者。该平台具有跨平台支持的功能,可导出到Windows和HTML5。定期的平台更新和改进,实时预览功能,协作工具。
定价:个人许可证每年起价为94.99美元。
Clickteam Fusion 2.5
优势:用于创建视觉效果、动画和合成的3D计算机图形软件。该平台易于使用,提供了如何在短短五分钟内创建游戏的教程。实时渲染,集成的动态图形,直观的界面。
定价:一次性购买99.99美元。
MonoGame
优势:游戏开发框架,允许开发人员使用C#在多个平台上创建游戏。提供了一个统一的API用于访问图形和音频,使得开发人员能够更轻松地创建跨移动、桌面和Web平台运行的游戏,而无需重写任何代码。开源,XNA兼容性,多平台兼容性。
定价:免费。
Haxe
优势:多平台游戏引擎,用于使用Haxe编程语言创建游戏。旨在成为一个高性能的游戏开发框架,得到了庞大的Haxe开发者社区和广泛的库的支持。多平台兼容性,开源,与Haxe库的集成。
定价:免费。
Defold
优势:由《糖果传奇》的创作者King开发的2D游戏引擎。旨在使2D游戏开发变得更加简单易用,并兼容许多平台,包括移动、桌面和Web。高性能,与其他工具的简单集成,易于使用。
定价:免费。
Playcraft
优势:基于.NET Core的高性能游戏服务器框架,专为多人在线游戏(MMO)设计。内置了处理网络通信和数据同步的功能,让开发者专注于核心游戏逻辑。支持实时大规模并发的服务器应用。
适用场景:需要高性能后端支持的多人在线游戏项目。
Photon
优势:强大的实时网络框架,支持.NET框架。专注于低延迟的数据传输和实时同步,广泛应用于快速响应的多人游戏中。提供稳定的网络基础设施,支持自定义网络逻辑。
适用场景:实时对战游戏、社交类游戏及其他需要网络交互的项目。
Netcode
优势:专为多人游戏设计的.NET网络框架,以简单易用的API为特色,帮助开发者快速实现复杂的网络编程任务。框架支持TCP和UDP协议,可以轻松集成到现有.NET项目中。易上手,提供清晰的网络通信抽象层。
适用场景:需要快速上手的中小型多人在线游戏开发